研究内容 バーチャルリアリティ、高速ネットワーク、ハイパフォーマンスコンピューティング等を融合した次世代シミュレーション技術、次世代メディア技術に関する研究を行っています。特に、没入型ディスプレイを用いた空間共有、情報の可視化、ビジュアルシミュレーション技術の開発等が最近の研究テーマです。
研究プロジェクト
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